Discord (Bot API)
状态:通过官方Discord机器人网关已准备好用于私信和服务器文本频道。
快速设置(初学者)
- 创建一个Discord机器人并复制机器人的令牌。
- 在Discord应用设置中,启用消息内容意图(如果计划使用白名单或名称查找,则还需启用服务器成员意图)。
- 为OpenClaw设置令牌:
- 环境变量:
DISCORD_BOT_TOKEN=... - 或配置文件:
channels.discord.token: "..."。 - 如果两者都设置了,配置文件优先(环境变量回退仅适用于默认账户)。
- 环境变量:
- 使用消息权限邀请机器人加入您的服务器(如果您只想使用私信,可以创建一个私人服务器)。
- 启动网关。
- 默认情况下,私信访问是配对的;首次联系时批准配对代码。
最小配置:
{
channels: {
discord: {
enabled: true,
token: "YOUR_BOT_TOKEN",
},
},
}
目标
- 通过Discord私信或服务器频道与OpenClaw对话。
- 直接聊天会合并到代理的主要会话中(默认
agent:main:main);服务器频道保持隔离作为agent:<agentId>:discord:channel:<channelId>(显示名称使用discord:<guildSlug>#<channelSlug>)。 - 默认忽略群组私信;通过
channels.discord.dm.groupEnabled启用,并可选地通过channels.discord.dm.groupChannels进行限制。 - 保持路由的确定性:回复总是回到收到消息的频道。
工作原理
- 创建一个Discord应用程序 → Bot,启用所需的intents(私信 + 频道消息 + 消息内容),并获取bot token。
- 使用所需的权限邀请bot到你的服务器,使其能够在你想要使用的地方读取/发送消息。
- 使用
channels.discord.token配置OpenClaw(或DISCORD_BOT_TOKEN作为备用)。 - 运行网关;当token可用时(优先配置,其次环境变量),它会自动启动Discord频道,并且
channels.discord.enabled不是false。- 如果你更喜欢环境变量,设置
DISCORD_BOT_TOKEN(配置块是可选的)。
- 如果你更喜欢环境变量,设置
- 直接聊天:在发送时使用
user:<id>(或<@id>提及);所有回合都会落在共享的main会话中。纯数字ID是模糊的,会被拒绝。 - 频道聊天:使用
channel:<channelId>进行发送。默认需要提及,可以按服务器或频道设置。 - 直接聊天:默认通过
channels.discord.dm.policy进行安全保护(默认:"pairing")。未知发送者会收到配对码(1小时后过期);通过openclaw pairing approve discord <code>批准。- 保持旧的“对任何人开放”行为:设置
channels.discord.dm.policy="open"和channels.discord.dm.allowFrom=["*"]。 - 硬白名单:设置
channels.discord.dm.policy="allowlist"并在channels.discord.dm.allowFrom中列出发送者。 - 忽略所有私信:设置
channels.discord.dm.enabled=false或channels.discord.dm.policy="disabled"。
- 保持旧的“对任何人开放”行为:设置
- 默认忽略群组私信;通过
channels.discord.dm.groupEnabled启用,并可选地通过channels.discord.dm.groupChannels限制。 - 可选服务器规则:通过服务器id(首选)或slug设置
channels.discord.guilds,并包含每个频道的规则。 - 可选原生命令:
commands.native默认为"auto"(Discord/Telegram开启,Slack关闭)。通过channels.discord.commands.native: true|false|"auto"覆盖;false清除先前注册的命令。文本命令由commands.text控制,必须作为独立的/...消息发送。使用commands.useAccessGroups: false绕过命令的访问组检查。- 完整命令列表 + 配置:Slash commands
- 可选服务器上下文历史记录:设置
channels.discord.historyLimit(默认20,回退到messages.groupChat.historyLimit)以在回复提及时包含最后N条服务器消息作为上下文。设置0以禁用。 - 反应:代理可以通过
discord工具触发反应(受channels.discord.actions.*限制)。- 反应移除语义:见/tools/reactions。
discord工具仅在当前频道为Discord时暴露。
- 原生命令使用隔离的会话密钥(
agent:<agentId>:discord:slash:<userId>)而不是共享的main会话。
注意:Name → id 解析使用公会成员搜索并需要 Server Members Intent;如果机器人无法搜索成员,请使用 ids 或 <@id> 提及。
注意:Slugs 为小写且空格替换为 -。频道名称在 slug 化时去掉前导 #。
注意:公会上下文 [from:] 行包含 author.tag + id 以方便制作 ping 准备好的回复。
配置写入
默认情况下,Discord 允许写入由 /config set|unset 触发的配置更新(需要 commands.config: true)。
禁用方法:
{
channels: { discord: { configWrites: false } },
}
如何创建自己的机器人
这是在服务器(公会)频道(如 #help)中运行 OpenClaw 的“Discord 开发者门户”设置。
1) 创建 Discord 应用程序 + 机器人用户
- Discord 开发者门户 → 应用程序 → 新建应用程序
- 在你的应用程序中:
- 机器人 → 添加机器人
- 复制 机器人令牌(这就是你放入
DISCORD_BOT_TOKEN的内容)
2) 启用 OpenClaw 所需的网关意图
除非你明确启用,否则 Discord 会阻止“特权意图”。
在 机器人 → 特权网关意图 中启用:
- 消息内容意图(在大多数公会中读取消息文本所需;没有它你会看到“使用了不允许的意图”或机器人会连接但不会对消息作出反应)
- 服务器成员意图(推荐;在公会中进行某些成员/用户查找和白名单匹配所需)
你通常不需要 存在意图。设置机器人的自身存在状态 (setPresence 操作) 使用网关 OP3 并不需要此意图;只有当你想要接收其他公会成员的存在状态更新时才需要它。
3) 生成邀请 URL(OAuth2 URL 生成器)
在你的应用程序中:OAuth2 → URL 生成器
范围
- ✅
bot - ✅
applications.commands(原生命令所需)
机器人权限(最小基线)
- ✅ 查看频道
- ✅ 发送消息
- ✅ 读取消息历史记录
- ✅ 嵌入链接
- ✅ 附加文件
- ✅ 添加反应(可选但推荐)
- ✅ 使用外部表情符号/贴纸(可选;仅当你想要它们时)
除非你在调试并且完全信任机器人,否则避免使用 管理员。
复制生成的 URL,打开它,选择你的服务器并安装机器人。
4) 获取 id(公会/用户/频道)
Discord 在所有地方使用数字 id;OpenClaw 配置更喜欢使用 id。
- Discord(桌面/网页)→ 用户设置 → 高级 → 启用 开发者模式
- 右键点击:
- 服务器名称 → 复制服务器 ID(公会 id)
- 频道(例如
#help)→ 复制频道 ID - 你的用户 → 复制用户 ID
5) 配置 OpenClaw
令牌
通过环境变量设置机器人令牌(在服务器上推荐):
DISCORD_BOT_TOKEN=...
或者通过配置:
{
channels: {
discord: {
enabled: true,
token: "YOUR_BOT_TOKEN",
},
},
}
多账户支持:使用 channels.discord.accounts 和每个账户的令牌以及可选的 name。请参阅gateway/configuration 以了解共享模式。
允许列表 + 频道路由
示例“单服务器,仅允许我,仅允许 #help”:
{
channels: {
discord: {
enabled: true,
dm: { enabled: false },
guilds: {
YOUR_GUILD_ID: {
users: ["YOUR_USER_ID"],
requireMention: true,
channels: {
help: { allow: true, requireMention: true },
},
},
},
retry: {
attempts: 3,
minDelayMs: 500,
maxDelayMs: 30000,
jitter: 0.1,
},
},
},
}
注意事项:
requireMention: true表示机器人仅在被提及时回复(推荐用于共享频道)。agents.list[].groupChat.mentionPatterns(或messages.groupChat.mentionPatterns)也作为公会消息中的提及。- 多代理覆盖:在
agents.list[].groupChat.mentionPatterns上设置每个代理的模式。 - 如果存在
channels,则未列出的任何频道默认被拒绝。 - 使用
"*"频道条目跨所有频道应用默认设置;显式频道条目将覆盖通配符。 - 线程继承父频道配置(允许列表、
requireMention、技能、提示等),除非您显式添加线程频道 ID。 - 所有者提示:当每个公会或每个频道的
users允许列表与发送者匹配时,OpenClaw 将该发送者视为系统提示中的所有者。对于跨频道的全局所有者,请设置commands.ownerAllowFrom。 - 默认忽略机器人生成的消息;设置
channels.discord.allowBots=true以允许它们(自己的消息仍然会被过滤)。 - 警告:如果您允许回复其他机器人 (
channels.discord.allowBots=true),请使用requireMention、channels.discord.guilds.*.channels.<id>.users允许列表和/或清除AGENTS.md和SOUL.md中的防护措施以防止机器人之间的回复循环。
6) 验证是否正常工作
- 启动网关。
- 在您的服务器频道中发送:
@Krill hello(或您机器人的名称)。 - 如果没有发生任何事情:请检查下方的故障排除部分。
故障排除
- 首先:运行
openclaw doctor和openclaw channels status --probe(可操作警告 + 快速审计)。 - “Used disallowed intents”:在开发者门户中启用 Message Content Intent(和可能的 Server Members Intent),然后重启网关。
- 机器人连接但从未在服务器频道回复:
- 缺少 Message Content Intent,或
- 机器人缺少频道权限(查看/发送/读取历史记录),或
- 你的配置需要提及而你没有提及,或
- 你的服务器/频道白名单拒绝了该频道/用户。
requireMention: false但仍然没有回复:channels.discord.groupPolicy默认为 allowlist;设置为"open"或在channels.discord.guilds下添加一个服务器条目(可选地在channels.discord.guilds.<id>.channels下列出频道以进行限制)。- 如果你只设置了
DISCORD_BOT_TOKEN而从未创建channels.discord部分,运行时会将groupPolicy默认为open。添加channels.discord.groupPolicy,channels.defaults.groupPolicy,或服务器/频道白名单以锁定它。
- 如果你只设置了
requireMention必须位于channels.discord.guilds(或特定频道)下。顶级的channels.discord.requireMention会被忽略。- 权限审计 (
channels status --probe) 仅检查数字频道ID。如果你使用别名/名称作为channels.discord.guilds.*.channels键,审计无法验证权限。 - 私信不起作用:
channels.discord.dm.enabled=false,channels.discord.dm.policy="disabled",或你尚未获得批准 (channels.discord.dm.policy="pairing")。 - Discord中的执行批准:Discord支持在私信中用于执行批准的 按钮UI(允许一次 / 始终允许 / 拒绝)。
/approve <id> ...仅用于转发批准,不会解决Discord的按钮提示。如果你看到❌ Failed to submit approval: Error: unknown approval id或UI从未显示,请检查:
功能与限制
- DMs 和公会文本频道(线程被视为单独的频道;不支持语音)。
- 输入指示符以最佳努力发送;消息分块使用
channels.discord.textChunkLimit(默认 2000)并通过行数分割长回复 (channels.discord.maxLinesPerMessage,默认 17)。 - 可选换行分块:设置
channels.discord.chunkMode="newline"以在长度分块之前按空白行(段落边界)分割。 - 支持最多配置的
channels.discord.mediaMaxMb大小的文件上传(默认 8 MB)。 - 默认情况下,提及触发的公会回复以避免嘈杂的机器人。
- 当一条消息引用另一条消息时(引用内容 + ID),注入回复上下文。
- 原生回复线程默认是 关闭 的;通过
channels.discord.replyToMode启用并使用回复标签。
重试策略
出站 Discord API 调用在遇到速率限制(429)时使用 Discord retry_after 进行重试(如果可用),采用指数退避和抖动。通过 channels.discord.retry 配置。参见 重试策略。
配置
{
channels: {
discord: {
enabled: true,
token: "abc.123",
groupPolicy: "allowlist",
guilds: {
"*": {
channels: {
general: { allow: true },
},
},
},
mediaMaxMb: 8,
actions: {
reactions: true,
stickers: true,
emojiUploads: true,
stickerUploads: true,
polls: true,
permissions: true,
messages: true,
threads: true,
pins: true,
search: true,
memberInfo: true,
roleInfo: true,
roles: false,
channelInfo: true,
channels: true,
voiceStatus: true,
events: true,
moderation: false,
presence: false,
},
replyToMode: "off",
dm: {
enabled: true,
policy: "pairing", // pairing | allowlist | open | disabled
allowFrom: ["123456789012345678", "steipete"],
groupEnabled: false,
groupChannels: ["openclaw-dm"],
},
guilds: {
"*": { requireMention: true },
"123456789012345678": {
slug: "friends-of-openclaw",
requireMention: false,
reactionNotifications: "own",
users: ["987654321098765432", "steipete"],
channels: {
general: { allow: true },
help: {
allow: true,
requireMention: true,
users: ["987654321098765432"],
skills: ["search", "docs"],
systemPrompt: "Keep answers short.",
},
},
},
},
},
},
}
全局通过 messages.ackReaction +
messages.ackReactionScope 控制确认反应。使用 messages.removeAckAfterReply 在机器人回复后清除确认反应。
-
dm.enabled: 将false设置为忽略所有DM(默认true)。-dm.policy: DM访问控制(推荐使用pairing)。"open"需要dm.allowFrom=["*"]。-dm.allowFrom: DM白名单(用户ID或名称)。由dm.policy="allowlist"使用,并用于dm.policy="open"验证。向导接受用户名并在机器人可以搜索成员时将其解析为ID。-dm.groupEnabled: 启用群组DM(默认false)。-dm.groupChannels: 群组DM频道ID或别名的可选白名单。-groupPolicy: 控制服务器频道处理(open|disabled|allowlist);allowlist需要频道白名单。-guilds: 按服务器ID(首选)或别名键入的每个服务器规则。-guilds."*": 当没有显式条目时应用的默认每个服务器设置。-guilds.<id>.slug: 用于显示名称的可选友好别名。-guilds.<id>.users: 每个服务器的可选用户白名单(ID或名称)。-guilds.<id>.tools: 当频道覆盖缺失时使用的每个服务器工具策略覆盖(allow/deny/alsoAllow)。-guilds.<id>.toolsBySender: 在服务器级别对每个发送者的工具策略覆盖(当频道覆盖缺失时应用;支持"*"通配符)。-guilds.<id>.channels.<channel>.allow: 当groupPolicy="allowlist"时允许/拒绝频道。-guilds.<id>.channels.<channel>.requireMention: 频道提及门控。-guilds.<id>.channels.<channel>.tools: 每个频道的可选工具策略覆盖(allow/deny/alsoAllow)。-guilds.<id>.channels.<channel>.toolsBySender: 频道内的每个发送者的可选工具策略覆盖(支持"*"通配符)。-guilds.<id>.channels.<channel>.users: 每个频道的可选用户白名单。-guilds.<id>.channels.<channel>.skills: 技能过滤器(省略=所有技能,空=无)。-guilds.<id>.channels.<channel>.systemPrompt: 频道的额外系统提示。Discord频道主题作为不受信任上下文注入(不是系统提示)。-guilds.<id>.channels.<channel>.enabled: 将false设置为禁用频道。-guilds.<id>.channels: 频道规则(键是频道别名或ID)。-guilds.<id>.requireMention: 每个服务器的提及要求(可按频道重写)。-guilds.<id>.reactionNotifications: 反应系统事件模式(off,own,all,allowlist)。-textChunkLimit: 发送文本块大小(字符)。默认:2000。-chunkMode:length(默认)仅在超过textChunkLimit时拆分;newline在长度块拆分之前按空白行(段落边界)拆分。-maxLinesPerMessage: 每条消息的软最大行数。默认:17。-mediaMaxMb: 限制保存到磁盘的传入媒体。-historyLimit: 回复提及时包含的最近服务器消息数量作为上下文(默认20;回退到messages.groupChat.historyLimit;0禁用)。-dmHistoryLimit: 用户轮次中的DM历史记录限制。每个用户的覆盖:dms["<user_id>"].historyLimit。 retry: 对外发送的Discord API调用的重试策略(attempts, minDelayMs, maxDelayMs, jitter)。 -pluralkit: 解析PluralKit代理消息,使系统成员显示为不同的发送者。 -actions: 每个操作的工具门控;省略以允许所有(设置false以禁用)。 -reactions(包括react + 读取反应)stickers,emojiUploads,stickerUploads,polls,permissions,messages,threads,pins,searchmemberInfo,roleInfo,channelInfo,voiceStatus,eventschannels(创建/编辑/删除频道 + 类别 + 权限)roles(角色添加/移除,默认false)moderation(超时/踢出/封禁,默认false)presence(机器人状态/活动,默认false)
execApprovals: 仅限Discord的执行批准DM(按钮UI)。支持enabled,approvers,agentFilter,sessionFilter,cleanupAfterResolve..
反应通知使用 guilds.<id>.reactionNotifications:
off: 无反应事件。own: 机器人自身消息上的反应(默认)。all: 所有消息上的所有反应。allowlist: 所有消息上的来自guilds.<id>.users的反应(空列表禁用)。
PluralKit (PK) 支持
启用 PK 查询,以便代理消息解析为底层系统 + 成员。
启用后,OpenClaw 使用成员身份进行白名单检查,并将发件人标记为 Member (PK:System) 以避免意外的 Discord 提及。
{
channels: {
discord: {
pluralkit: {
enabled: true,
token: "pk_live_...", // optional; required for private systems
},
},
},
}
白名单说明(启用 PK):
- 在
dm.allowFrom、guilds.<id>.users或每个频道的users中使用pk:<memberId>。 - 成员显示名称也按名称/别名匹配。
- 查询使用 原始 的 Discord 消息 ID(代理前的消息),因此 PK API 只在 30 分钟窗口内解析它。
- 如果 PK 查询失败(例如,没有令牌的私有系统),代理消息被视为机器人消息并被丢弃,除非
channels.discord.allowBots=true。
工具操作默认设置
| 操作组 | 默认值 | 备注 |
|---|---|---|
| reactions | enabled | 反应 + 列出反应 + emojiList |
| stickers | enabled | 发送贴纸 |
| emojiUploads | enabled | 上传表情符号 |
| stickerUploads | enabled | 上传贴纸 |
| polls | enabled | 创建投票 |
| permissions | enabled | 频道权限快照 |
| messages | enabled | 读取/发送/编辑/删除 |
| threads | enabled | 创建/列出/回复 |
| pins | enabled | 固定/取消固定/列出 |
| search | enabled | 消息搜索(预览功能) |
| memberInfo | enabled | 成员信息 |
| roleInfo | enabled | 角色列表 |
| channelInfo | enabled | 频道信息 + 列表 |
| channels | enabled | 频道/类别管理 |
| voiceStatus | enabled | 语音状态查询 |
| events | enabled | 列出/创建计划事件 |
| roles | disabled | 添加/移除角色 |
| moderation | disabled | 超时/踢出/封禁 |
| presence | disabled | 机器人状态/活动(setPresence) |
replyToMode:off(默认),first,或all。仅当模型包含回复标签时适用。
回复标签
要请求线程回复,模型可以在其输出中包含一个标签:
[[reply_to_current]]— 回复触发的Discord消息。[[reply_to:<id>]]— 回复上下文/历史中的特定消息ID。 当前消息ID会附加到提示中作为[message_id: …];历史条目已经包含ID。
行为由channels.discord.replyToMode控制:
off:忽略标签。first:只有第一个外发块/附件是回复。all:每个外发块/附件都是回复。
允许列表匹配说明:
allowFrom/users/groupChannels接受ID、名称、标签或提及如<@id>。- 支持类似
discord:/user:(用户)和channel:(群组DM)的前缀。 - 使用
*允许任何发送者/频道。 - 当存在
guilds.<id>.channels时,默认拒绝未列出的频道。 - 当省略
guilds.<id>.channels时,允许白名单服务器中的所有频道。 - 要允许无频道,设置
channels.discord.groupPolicy: "disabled"(或保持空白名单)。 - 配置向导接受
Guild/Channel名称(公共+私有),并在可能的情况下将其解析为ID。 - 启动时,OpenClaw将白名单中的频道/用户名解析为ID(当机器人可以搜索成员时) 并记录映射;无法解析的条目保持原样。
原生命令说明:
- 注册的命令镜像OpenClaw的聊天命令。
- 原生命令遵循与DM/guild消息相同的允许列表规则(
channels.discord.dm.allowFrom,channels.discord.guilds, 按频道规则)。 - 即使用户未被允许列表授权,斜杠命令在Discord UI中也可能可见;OpenClaw在执行时强制允许列表并回复“未授权”。
工具操作
代理可以使用discord调用操作,例如:
react/reactions(添加或列出反应)sticker,poll,permissionsreadMessages,sendMessage,editMessage,deleteMessage- 读取/搜索/固定工具负载包括标准化的
timestampMs(UTC纪元毫秒)和timestampUtc以及原始Discordtimestamp。 threadCreate,threadList,threadReplypinMessage,unpinMessage,listPinssearchMessages,memberInfo,roleInfo,roleAdd,roleRemove,emojiListchannelInfo,channelList,voiceStatus,eventList,eventCreatetimeout,kick,bansetPresence(机器人活动和在线状态)
Discord消息ID在注入的上下文中显示([discord message id: …]和历史行),因此代理可以针对它们。
表情符号可以是Unicode(例如✅)或自定义表情符号语法如<:party_blob:1234567890>。
安全与运维
- 将机器人令牌视为密码;在受监督的主机上优先使用
DISCORD_BOT_TOKEN环境变量或锁定配置文件权限。 - 仅授予机器人所需的权限(通常是读取消息/发送消息)。
- 如果机器人卡住或受到速率限制,在确认没有其他进程拥有Discord会话后重启网关(
openclaw gateway --force)。